Cos'è need for speed carbon?
Need for Speed: Carbon
Need for Speed: Carbon è un videogioco di corse automobilistiche sviluppato da EA Black Box e pubblicato da Electronic Arts nel 2006. È il decimo capitolo della serie Need for Speed.
Trama:
Il gioco riprende la storia da Need for Speed: Most Wanted. Il giocatore, ritornato a Palmont City, si ritrova coinvolto in una lotta per il controllo della città tra diverse bande di corse. L'obiettivo è conquistare i territori delle bande rivali e diventare il re di Palmont. Il gioco include un mistero riguardante gli eventi che hanno preceduto l'arrivo del giocatore a Palmont e la sua precedente fuga.
Gameplay:
- Modalità Carriera: La modalità principale del gioco, dove il giocatore deve conquistare i territori delle diverse bande.
- Equipe (Crew): Una caratteristica chiave del gioco. Il giocatore può reclutare membri dell'equipe che offrono diverse abilità (come bloccare gli avversari, scovare scorciatoie o aggiustare l'auto). Ci sono tre tipi principali di membri dell'equipe:
- Bloccatore: Specializzato nel bloccare e disturbare gli avversari.
- Scout: Conosce scorciatoie e percorsi alternativi.
- Meccanico: Può riparare l'auto del giocatore durante la corsa.
- Corse di Canyon: Corse pericolose e spettacolari ambientate nei canyon fuori Palmont City. Queste corse sono cruciali per sconfiggere i boss delle bande rivali.
- Personalizzazione: Ampie opzioni di personalizzazione delle auto, sia estetiche che prestazionali.
- Classi di Auto: Diverse classi di auto, tra cui:
- Tuner: Auto adatte al drifting e alla personalizzazione estetica.
- Muscle: Auto potenti con grande accelerazione, ideali per le corse rettilinee.
- Exotic: Auto di lusso ad alte prestazioni con una buona maneggevolezza.
Caratteristiche principali:
- Territori: Il controllo dei territori è centrale per avanzare nel gioco.
- Battaglie tra bande: Corse ad alta velocità tra le bande rivali.
- Corse notturne: Ambientazione notturna che contribuisce all'atmosfera intensa e dinamica.
Concetti importanti: